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江湖小虾

[赛车竞技] 不是极品飞车!别进来!

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真实驾驶的乐趣《进化GT》
这是我玩到现在所见过的画面最好,操作最真实的赛车游戏!

下面我来作个介绍:
如果你是一位赛车游戏爱好者玩家,对于Black Bean这个名字一定不会陌生。作为老牌竞速赛车游戏开发商,其开发的《Screamer》和《SCAR》两个游戏系列在赛车类游戏中的名声颇响,广受玩家好评。日前,仍由Black Bean工作室负责开发的赛车游戏新作《进化GT》已经上市。游戏标榜结合杰出的驾驶引擎和具有独创性的概念,和以往赛车游戏相比将更加强调驾驶的心理战术和车手的技能和意志力,使玩家体验作为一名真实车手的生涯。



如今,很多赛车游戏的目标都是为了超越PS2平台的《GT赛车》系列。的确,真实的驾驶操作感,内容丰富的游戏系统,种类繁多的赛车和赛道,以及逼真靓丽的画面这些无不成为游戏开发商和广大游戏玩家所追求的目标。在《进化GT》中,游戏为玩家提供了48条赛道,赛车的主要舞台以欧洲为主,车赛从苏格兰高地的美丽风景到伦敦和巴塞罗那,欧洲各地的标志性景点尽收眼底。包括游戏初始可供选择的车辆之外,游戏中总共收录了35辆经过授权的赛车。通过选择适当的驾驶战术和风格,玩家的驾驶技巧将会提升到新的层次达到更高的等级,获得新的赛车与赛道,最后甚至有机会驾驶BUGATTI 、EB110、PAGANI ZONDA等梦幻跑车。



本作与以往的作品向比的另外一个特点就是比较“贴心”的设计。在进入游戏的职业生涯开始前,制作方请来英国房车赛(BTCC)著名车手嘉布里利-塔库尼(Gabriele Tarquini)作为玩家的赛车指导,向玩家详细讲解GT赛车中的各种驾车风格和技巧。可惜这段精彩的视频解说并无字幕显示,无疑国内玩家们只能意会而已了。在正式进入游戏后,玩家还可继续选择观看所驾驶的车辆的自动驾驶演示,而且游戏还为玩家设定了多个阶段的练习,就算是完全没有接触过此类赛车游戏的新手,你也可以通过逐步练习成为真正的驾驶高手。



玩家可以选择适当的比赛战术和驾驶风格,将之运用到实际的比赛中。游戏根据在玩家在比赛中的驾车风格和战术,游戏设立了一套类似于角色扮演游戏的车手培训系统,虽然这种系统已不是首创,但是在跑过几个赛程之后会感觉比起以往的作品有了进一步的完善。比如玩家如果在初始环境中选择承受能力较强的车手模块进行比赛,在赛程中你将会明显感觉其操控能力会加强,车辆在急转过渡时会更加自然,不容易打滑。当然,游戏的最大乐趣还是通过比赛来积累经验。升级后获得技能点,让玩家可以自由的选择提升不同的能力。游戏以精确的物理模型确保了游戏的真实性,玩家将会在比赛中感受到空前的紧张感,这只有真正的赛车才能感受到的。



游戏画面:
      此次《进化GT》使用了“RenderWare”软件作为3D图像引擎。目前全球有不少游戏公司都使用“RenderWare”软件来进行游戏开发,如盟军系列最新续作《盟军:打击力量》也是以这套工具制作的。由于使用了新开发的3D图像引擎,游戏执行的效能和光影效果有了非常明显的提升,画面给人感觉整洁而清晰。虽然在该作中我们难以见到《极品飞车》中粒子状放射的模糊特效,但是游戏中各个型号的车模质量还不错,而且难得是车身和玻璃上有周围景物的实时产生的纹理映射,而不只是简单的将周围环境类似的贴图贴上去。游戏还加入了HDR和暴光控制,如赛车从黑暗的赛道驶出,游戏会模拟真实的人眼生理反映:眼睛被强光模糊然后再逐渐清晰。本作在光影效果方面也显得柔和,即使算不上华丽,也力求真实。可惜游戏并无提供真实的驾驶室视点,让人感觉未免欠缺不足。游戏运行整体速度对于赛车游戏来说是非常重要的。当初本作的游戏画面刚刚公布时,很多人以为那些只不过是经过优化的截图,不过经过这次测试,对此抱有疑问的玩家大可放心:这些截图绝对是来自实际游戏。得益于游戏引擎的强大效能,在笔者测试所用的中低端电脑配置上游戏画面即使开到1024×768的解析度并且打开双倍抗锯齿功能仍能流畅运行,丝毫感觉不到延迟。前作SCAR画面看起来略微觉得有点粗糙,而而《进化GT》的游戏画面与SCAR相比较,有了很大的提高。赛车游戏赛车自然是玩家眼中的焦点,其的图象质量也很大程度上决定这个赛车游戏的画面水平,进化GT在这方面下足了工夫,车辆建模的比较精细,表面材质也很有金属的质感。鲜花也需绿叶衬,赛道的环境也营造的不错,无论是野外环境的Cote d'Azur,还是伦敦市区,或者还是多宁顿公园赛道,都将实际场景比较真实的还原出来,如在伦敦你就可以从著名的大笨钟下驶过。虽然背景所花费的多边形不多,但贴图质量不错,如边的电话亭上的字都可以看得清楚。游戏的树木虽然还是纸片,但没有给人严重的纸片感,显得很有层次。游戏里的广告特别多,如车身上的百事,或者路边大屏幕播放的米其林轮胎,但这些广告并没有让人觉得厌烦,反而让人感觉更真实。《进化GT》回放的时候镜头运用得还不错,而且还加入了运动模糊,景深等效果,进
一步突出赛车,而弥补背景细节上的不足。虽然我在Option里还看见了HDR的选项,虽然
我在游戏里似乎没有发现。游戏画面的主要问题是严重缺乏速度感,我并不是要求它象《极
品飞车》或者《火爆狂飙》那样,但也不能在狭窄的城市街道时速150公里时候还是让人感
觉很慢,就象50KPH一样。

音乐和音效:
      游戏的音效还比较到位,汽车引擎在不同的档位和转数声音都有所不同,如果你使用车前视角你会发现引擎声更近,可以听见更多细节,如部分车型燃烧不完全排气管还还发出啪啪声。在游戏过程中游戏没有音乐,而只在回放的时候有,其实游戏的音乐还不错,但只是很少被人注意罢了。

操作和设定:
     《进化GT》含盖了从Audi A3,Benz SLK这样入门级跑车到BUGATTI EB110这样天价的梦幻车型,虽然车库不如GT4和PGR3那么庞大,但也足够使广大车迷满意。虽然游戏标称自己是专业的赛车游戏,但游戏的专业度并不怎么高,赛车除了ABS和TCS开关几乎就没有提供专业调校的选项。游戏开始有BTCC和ETCC双料冠军Gabriele Tarquini教导玩家一些游戏基本操作和技巧,但游戏并算不上容易上手:开始游戏的时候,赛车操控会感觉比较难得掌握,特别是在使用手刹的时候比较容易失控(这个问题在你技能提升以后会得到部分缓解)。但习惯后也还好。本游戏几乎也不是一个可以漂移的游戏,老老实实的进玩减速切线走外内外还是很容易获得领先地位。对游戏控制部分最不满意的是碰撞,其给人的感觉十分奇怪。厂商宣称的“真实”损坏系统其实也比较简单,仅仅是视觉上的。车撞坏就直接退出比赛,但在比赛中嗑磕碰碰再所难免,所以损坏控制是游戏的一个难点。但错误也不是无法挽回的,游戏提供了“Tiger Effect”可以让时间倒退,让后悔的玩家有改过的机会。游戏还加入了心理承受能力的概念,如果其他车辆一直紧根你,你的心理状态会一直下降,到到达底线而崩溃,玩家就会眼前发白,一片模糊。当然这同样对AI的车辆有效,其他车辆上也有承受力的表示条(这个其实很影响视野),你跟在其他车辆后面的时候就不总是急于超越,knockout他也许是更好的选择。SCAR里独特的类似于RPG的车手培养系统在《进化GT》里被进一步完善,玩家开始的时候可以选择有不同初始能力的不同类型的选手,通过比赛来积累经验,升级后获得技能点玩家可以自由的选择提升不同的能力,如提高承受力上限可以使得自己不那么容易崩溃,而提高转向使得自己的车的控制更好,不容易打滑。从操控和系统的整体上来说《进化GT》的制作者是想给人真实的感觉,但游戏在某些细节把握的还是不够到位,真实度上远不如LFS,GTR和TOCA,再加上极度缺乏速度感和十分恼人的视线模糊,使得游戏的爽快度也很差,使得其的境界比较尴尬,追求模拟和爽快的玩家都不会对其操控满意。

截图:























下面就是大家最关心的问题了,游戏的配置怎样呢?

系统要求

最低系统要求:
系统:带有DirectX 9.0c的Windows XP/2000
显卡:至少64MB显存兼容DirectX 9.0c的显卡
声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡
CPU:Pentium III 800+ MHz
内存:256 MB
硬盘空间:1,20 GB
Windows Media Player 9以上

推荐系统要求:
显卡:至少128MB显存兼容DirectX 9.0c的显卡
CPU:Pentium 4 2 GHz
内存:512 MB

所以电脑配置低的不能玩极品飞车10的同学们有福喽~~

试玩版下载地址(440MB)速度已测,很快的
#1楼
发帖时间:2006-11-17 13:50:23   |   回复数:4
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