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xiongz
江湖小虾
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[纯净版] 国内外虚拟现实的发展现状与前景-->对于美国来说,是虚拟现实的发源地,研究水平基本上就是代表国际的vr水平,目前美国在这个领域的研究主要集中在感知和用户界面还有后台软件方面,美国的宇航局一直致力于vr的研究,主要是集中在数据手套,最终成为了可用性很高的产品,在约翰逊空间站里,大量的运用了飞行模拟技术,建立起了航空卫星维护vr系统,并且建立了可以全国使用的vr教育系统。 英国在vr开发的某些方面非常突出,特别是在分布处理和辅助设备的设计方面,英国的虚拟现实技术也是很先进的,尤其是在欧洲,英国主要是有四个vr研究中心,工业集团公司是国际著名的开发机构,在工业设计和可视化方面占有很大的地位。 日本现在也正在大力的研究建立大规模的vr知识库的研究,在虚拟现实的游戏方面的研究也处于国际的先进水平,京都的电子通信研究所正在研究开发一套系统,它能用图形来识别手势和面部的表情,并且可以系统输入,富士通实验室有限公司也正在研究生物和vr环境的相互作用,还在研究虚拟现实的手势识别技术,已经开发出了网络姿势识别系统,可以识别各种姿势和语音信号,在虚拟现实技术领域不断的突破。 我国对于vr技术的研究是比较晚的,与其他国家有一定的区别,但是现在已经引起了国家部门的重视,并且根据我国的国情,制定了一套vr技术的研究计划,很多国家计划都把这项技术加入了研究目标。国家的很多重点院校已经投入这一项研究工作中,例如北京的航天大学计算机系,就一直致力于研究虚拟环境中物体特性的处理问题,在虚拟现实中的视觉借口设计出了一些新的硬件,并且得到了一些算法和实现方法。实现了分布式网络的总体设计。以及交互式3D技术的研究,这项技术的融入,使虚拟现实更加的完善。 虚拟现实创意设计技术在我国虽然起步比较晚,但是相信在不远的将来,我们也可以做出自己的3D商品来。
#1楼
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发帖时间:2012-11-08 11:45:56 |
回复数:2
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gujiani7
江湖小虾
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2013-3-9
#2楼
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myjxlove76
无名小卒
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2013-3-26
#3楼
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游客组
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